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Im Reich der Rätsel
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| Klappentext |
Band 013 |
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Der berühmte und steinreiche Erfinder zahlreicher Brettspiele, Edmont McMurdoc, hinterlässt seinen
beiden erwachsenen Söhnen ein ziemlich ungewöhnliches Testament, in dem er sie auffordert, um sein
gesamtes Vermögen und das dazugehörige riesige Schloss zu spielen. Doch im Spielkarton befinden sich
lediglich eine hölzerne Figur, ein Würfel mit sechs Einsen, ein Start- und ein Zielfeld. Geeignet
für 2 Spieler, Alter: 10 Jahre. Gesucht wird das Lösungswort. Eigentlich hätten die Drei ??? hier
ja nur zusammen mit ihrem Onkel Titus beim Entrümpeln helfen sollen. Doch als ihnen einer der
Brüder, der als erfolgreicher Schauspieler weder Zeit noch ein Faible für Spiele hat, anbietet,
ihn bei der Suche zu vertreten, gibt es für die jungen Detektive kein Halten mehr. Den ersten
wertvollen Hinweis finden sie ganz unerwartet im Spielekarton und schon führt sie eine heiße Spur
durch das abenteuerliche Schloss, vorbei an alten Ritterrüstungen, in tiefgelegene Kellerräume,
verborgene unterirdische Gänge, hinter Wasserfälle und hoch durch die Luft. Das Ziel scheint
greifbar nah, da kommen ihnen ihre Konkurrenten in letzter Minute noch einmal in die Quere ...
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| Illustrationen (Zeichnung von Stefanie Wegner) |
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| Infos |
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Erzählt von: Ulf Blanck,
ISBN-10: 3440090795
ISBN-13: 978-3440090794
© Franckh-Kosmos Verlag (September 2002)
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| Cover Show |
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gebunden Ausgabe © Franckh-Kosmos (September 2002) |
Taschenbuchbuch © dtv (Juli 2007) |
Neuauflage © Franckh-Kosmos (6. August 2009) |
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Spiel © Franckh-Kosmos (Oktober 2008) |
Hörspiel © Franckh-Kosmos (12. März 2010) |
Hörspiel © Franckh-Kosmos (12. März 2010) |
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